約 3,108,233 件
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その他 その他大量発生 PGL/ポケシフターが無いと発見できないポケモン(暫定) 大量発生 クリア後、毎日午前0時に変わるどの道路で発生するかは各ゲートの電光掲示板で分かる 日付が変わる前にセーブしておけば厳選可能 ブラックとホワイトで一部差異あり 揺れ草で進化形が出ることは無いので注意 場所 ブラック ホワイト 1番道路 カモネギ 2番道路 ソーナノ 3番道路 バルビート イルミーゼ 4番道路 ヒポポタス 5番道路 ドーブル 6番道路 プラスル マイナン 7番道路 オタチ 8番道路 グレッグル 9番道路 デルビル ポチエナ 10番道路 バルキー 11番道路 キノココ パラス 12番道路 ドードー 13番道路 カゲボウズ 14番道路 ヤンヤンマ 15番道路 マンキー 16番道路 クヌギダマ 17番水道 なし 18番道路 タマタマ PGL/ポケシフターが無いと発見できないポケモン(暫定) 旧作からポケシフターで連れてこなければ図鑑登録不可能なポケモンを記載。 記載がないものは、野生やトレーナー戦や上記大量発生などで発見可能。 図鑑埋めのために、BWから始めたり極力自力で何とかしたい人やPGLなどで優先的に確保したいポケモンの参考までに。 発見さえできれば、GTSでの交換により入手が可能になる。 ※ポケぴあ限定でなどでPGLでも入手困難と思われるポケモンを含む。配信限定はPGLによる配信参照。 ※進化後や後から追加された進化前などは省略。進化系の中で全国図鑑番号が一番若いポケモンを記載。HGSSはポケウォーカーやサファリゾーン(ブロック設置)は省略。 種別 初出地域 対象ポケモン DS版での入手法 旧御三家 カントー フシギダネ/ヒトカゲ/ゼニガメ HGSS(レッド戦後にいずれか1匹) ジョウト チコリータ/ヒノアラシ/ワニノコ HGSS ホウエン キモリ/アチャモ/ミズゴロウ HGSS(レッド戦後にいずれか1匹) シンオウ ナエトル/ヒコザル/ポッチャマ DPt 伝説 カントー フリーザー/サンダー/ファイヤーミュウツー Pt、HGSSHGSS ジョウト ライコウ/エンテイ/スイクン/ルギア/ホウオウ HGSS ホウエン レジロック/レジスチル/レジアイスラティアス/カイオーガラティオス/グラードンレックウザ 入手方法無しHGSSHGSS(特殊条件) シンオウ ユクシー/エムリット/アグノムディアルガ/パルキア/ギラティナレジギガス/クレセリア/ヒードラン DPt(レジギガスは特殊条件あり) 幻 カントー ミュウ 配布 ジョウト セレビィ ホウエン ジラーチ/デオキシス シンオウ マナフィ(フィオネ)/ダークライ/シェイミ/アルセウス その他 カントー ピカチュウ HGSS(トキワのもり)DPt(じまんのうらにわ) ジョウト アンノーン HGSS(アルフのいせき)DPt(ズイのいせき) ホウエン パッチールヨマワル HGSS(ホウエンサウンド)DPt(おくりのいずみ) シンオウ カラナクシ DPt ※レジアイス・レジロック・レジスチルはGBA版でしか入手できない(後述)。 ※レックウザの入手には、HGSS産のカイオーガ・グラードンをHGSSの手持ちに揃える必要がある。 ※レジギガスの入手には、レジアイス・レジロック・レジスチルの3匹をDPtの手持ちに揃える必要がある。 以下のポケモンは、ライモンドーム・ロイヤルイッシュ号・ブラックシティ/ホワイトフォレストでランダム要素が絡むトレーナーが使用したり野生で出現することがある。 発見自体は可能だが手間がかかるため、可能ならばポケシフター・PGLで確保したほうが早いだろう。 初出地域 ライモンドームロイヤルイッシュ号 ブラックシティホワイトフォレスト カントー ディグダ/ニャース/ドガース ポッポ/ニドラン♂/ニドラン♀ナゾノクサ/ケーシィ/ワンリキーコイル/マダツボミ/ゴースサイホーン/ラッキー/エレブーブーバー/ポリゴン ジョウト エイパム/エアームド/キリンリキミルタンク トゲピー/メリープ/マリル ハネッコ ホウエン ジグザグマ/コータス/ポワルンカクレオン ケムッソ/ハスボー/タネボーラルトス/ナマケロ/ゴニョニョココドラ/ロゼリア/ナックラータツベイ シンオウ パチリス/ペラップ/スカンプー ムックル/コリンク ライモンドーム・ロイヤルイッシュ号はドームに入る前や乗船前にセーブ&ロードで出るまでやり直すことが可能。図鑑登録のため出会うのに根気が必要となるが、上記リストのポケモンと違ってソフト単体での発見は可能。 ブラックシティ/ホワイトフォレスト限定のポケモンは、ハイリンクができない環境時は初期状態でいるランダムで選ばれる10匹以外の20匹が発見不可能。 幻のポケモンを除き、図鑑を埋めるのが特に難しいポケモンとしては「レジロック」「レジアイス」「レジスチル」の3体があげられる。これら3体のポケモンは、通常プレイではGBA版にしか出現しないため、『ダイヤモンド・パール』からポケモンを始めた人や、DSiしか所持していない人にとっては鬼門になると思われる。三体のレジ系、並びにレジギガス入手の具体的な流れとしては以下のようになる。1、GBAソフト『ルビー・サファイア・エメラルド』で「レジロック」「レジアイス」「レジスチル」を捕獲する。2、DSLite以前のダブルスロットが可能なDSを使い、『ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー』へパルパーク経由でつれてくる。3、レジ系三体を手持ちに入れた状態で『ダイヤモンド・パール・プラチナ』のキッサキ神殿最下層へ向かい、レジギガスを捕獲する。4、ポケシフター経由で『ブラック・ホワイト』へ連れてくる。 ちなみに、配布ポケモン「レジギガス(おや:テンイむら)」を入手していれば『プラチナ』で上記3体と遭遇できるが、配布はとうに終了してしまっている。
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表の見方 捕獲要員序盤 中盤以降 殿堂入り後 その他 シンクロ要員 アイテム狩り 仲間呼び連鎖要員 長期戦対策要員 対伝説戦盾要員VS カプ・コケコ VS カプ・レヒレ 汎用 伝説ポケモン厳選要員 なんでも屋 コメントフォーム 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 【特長】 【解説】 ※「」:技 〔〕:特性 〈〉:アイテム 赤字の特性は要員として重要なもの 捕獲要員 過去作では、「野生ポケモンのHPを減らす→眠り等の状態異常にする→ボールを投げる」というのが捕獲の定石だった。 しかし今作ではHPを減らすと野生ポケモンが仲間呼びを行いやすくなるため、目的のポケモンの捕獲に少々時間がかかる(本作では1回成功した後それ以降は仲間呼びを行わない)。 状態異常になったポケモンは仲間を呼ばなくなるため、今作では「状態異常にする→HPを減らす→ボールを投げる」の順とするのがよい。 状態異常による捕獲率の上昇度は「ねむり=こおり>まひ=どく=やけど」であるが、これまで捕獲のエースであったねむり状態は持続期間が短く、 HPを減らしている間に起きて仲間を呼ばれる可能性があるため今作では不便。 一度発生したら自然治癒せず、毒や火傷のように勝手にHPを減らすことのないまひが最有力である。 ただし、でんきタイプは「まひ」にならないことや、今作から「でんじは」の命中が90になっているので注意。 なお伝説のポケモンやウルトラビースト、島スキャンで出現するポケモンは仲間を呼ばないので、これまで通りねむりの方が有効である。 序盤 コイルレアコイルジバコイル でんきはがね じりょくがんじょう 1番道路(西部) 【特長】 「でんじは」「ソニックブーム」 【解説】 序盤から使えるマヒ要員の決定版。自力で「でんじは」を覚え、固定20ダメージの「ソニックブーム」で急所等の危険なく野生ポケモンのHPを削れる。抵抗力を持つタイプが多く、捕獲のために粘っても倒されづらい。 バタフリー むしひこう ふくがん メレメレの花園・5番道路(低確率)トランセルがLv.10で進化 【特長】 「ねむりごな」「しびれごな」+〔ふくがん〕 【解説】 〔ふくがん〕であらゆる技の命中率が1.3倍になるため、Lv13で覚える「ねむりごな」「しびれごな」が97%の確率で命中する。バタフリー自身の入手時期、「しびれごな」「ねむりごな」習得ともに早く、序盤からガンガン捕獲していける。先頭に配置しているならば〔ふくがん〕の隠し効果で、アイテム持ちのポケモンと遭遇しやすくなる点も大きな魅力。出会ったポケモンを適当に捕獲していくだけでも、シナリオ攻略中としては馬鹿にならない収穫が見込める。ただし、シナリオ後半を過ぎると種族値の低さが気になる場面が増えてくる。 メレシー いわフェアリー クリアボディがんじょう テンカラットヒルポニの大峡谷 【特長】 〔がんじょう〕+「スキルスワップ」 【解説】 頑張れば序盤で入手可能だが、運用としては最終盤の準伝捕獲などがメインとなる。隠れ特性〔がんじょう〕を「スキルスワップ」で押し付けるのが主な仕事。特性を移した後は捕獲対象のHPを満タンに保ったまま、一撃で倒せる火力と捕獲技を備えたポケモンに交代すれば準備完了。みねうち等でHPを削る手間を大幅に簡略化できる。仲間呼びで「スキルスワップ」を連打しての隠れ特性探しも可能ではあるが、攻撃性能が低いため他に任せるべき。余談だが、XYと比べると隠し特性個体の出現率がまだマシ。 中盤以降 エルレイド エスパーかくとう ふくつのこころ ラルトス:6番道路(日曜日に島スキャン)キルリア:Lv.20でラルトスから進化エルレイド:キルリア♂にめざめいしを使用 【特長】 「みねうち」「でんじは」「さいみんじゅつ」 【解説】 「でんじは」と「みねうち」を両立できる貴重なポケモン。アローラ地方で入手でき、上記の技を覚えるポケモンは他にカプ・コケコ、マギアナ、アブソル、キリキザン、ドーブルのみ。「さいみんじゅつ」はラルトスLv.37・キルリアLv.44と遅めで、エルレイドになると覚えなくなる。キルリアまではステータスがかなり低いので覚えさせたい時は気を付けよう。進化に必要なめざめいしはポケリゾート・どきどきリゾートの「輝く宝石発見ルート」で手に入ることがある。 アブソル あく プレッシャーきょううん カプの村、ラナキラマウンテン 【特長】 「みねうち」「でんじは」 【解説】 「でんじは」と「みねうち」を両立できる貴重なポケモン。防御面に不安があるので、相手の攻撃には注意が必要。 パラセクト むしくさ ほうしかんそうはだしめりけ Lv.24でパラスから進化パラス(せせらぎの丘・11番道路:昼) 【特長】 「キノコのほうし」「しびれごな」「みねうち」 【解説】 「みねうち」に加え、相手を100%の確率で眠らせる「キノコのほうし」をLv.22と早期に習得可能。「しびれごな」も使える。攻撃力はそこそこあり、貧弱な種族値を補えるLvまで上げさえすれば捕獲ポケの役割を果たせる。〔かんそうはだ〕の場合はみずタイプの技がメインのポケモンならほぼ完封でき、安心して削れる。隠れ特性〔しめりけ〕ならば、イシツブテやメテノのじばくを封じることができる。特性〔ほうし〕だと直接攻撃を受けた際に意図せぬ状態異常にしてしまう可能性があるため非推奨。素早さも非常に低いので、確実に逃走できる道具〈けむりだま〉が欲しい。 キリキザン あくはがね まけんきせいしんりょくプレッシャー 17番道路Lv.52でコマタナから進化 【特長】 「みねうち」「でんじは」 【解説】 「でんじは」と「みねうち」を両立できる貴重なポケモン。本作では本来の進化レベルよりかなり低いLv30代のキリキザンが野生で出現する。アブソルと似たステータスだが、鋼複合によりあちらより基本的な耐久は高い。4倍弱点の格闘タイプには注意。 殿堂入り後 カプ・コケコ でんきフェアリー エレキメイカー 戦の遺跡 【特長】 「みねうち」「でんじは」「しぜんのいかり」(「ガーディアン・デ・アローラ」要〈カプZ〉)〔エレキメイカー〕 【解説】 レベルが高いので殿堂入り後の捕獲要員として即戦力で運用できる。「みねうち」「でんじは」の両立が可能で、「しぜんのいかり」or「ガーディアン・デ・アローラ」で急所の心配なく相手のHPを削ることができる。他の守り神戦で交代で出せば即座にフィールド効果を上書き可能(先発で出すと高い素早さの影響で逆に上書きされる)。 その他 ジュナイパー くさゴースト しんりょくえんかく モクロー:最初の選択で入手フクスロー:Lv17でモクローから進化ジュナイパー:Lv34でフクスローから進化 【特長】 「みねうち」「みやぶる」+ゴーストタイプ持ち 【解説】 御三家ポケモンなので、最初にモクローを選んだ人用になる。「みやぶる」を使うことで、ゴーストタイプのポケモンにも「みねうち」を当てられるようになる。また自身がゴーストタイプなので、敵のノーマルタイプの反動技や「いのちがけ」を無効化できる。ダンバルなど普通に捕獲しようとすると「とっしん」の反動で自殺してしまうポケモンの捕獲を狙うならうってつけ。なお「わるあがき」はゴーストタイプでも無効化できず、「じばく」「だいばくはつ」は無効にしても相手が瀕死になるので注意。敵の逃走を封じる技「かげぬい」も習得するが、今作ではシリーズ恒例の逃走する伝説ポケモンがいない上に、肝心のコソクムシの「にげごし」には効かないのでほとんど意味がない。 シンクロ要員 〔シンクロ〕持ちを手持ちの先頭に置くと、野生ポケモンなら50%、NPC(配達員除く)から受け取るポケモンなら100%で同じ性格になる。 たとえ〔シンクロ〕持ちがひんし状態であっても、手持ちの先頭であれば適用される。 特に、伝説のポケモンのような入手数が限られるポケモンを厳選する際には非常に重要。 なお仲間呼びとの併用も可能ではあるが、〔シンクロ〕が通常と異なる挙動となるため注意。先頭に希望の性格の〔シンクロ〕持ち(瀕死かどうかは問わない)を配置し、連鎖させる際に同じく〔シンクロ〕持ちのポケモン(性格は任意)を戦闘させる必要がある。 ケーシィ エスパー せいしんりょくシンクロ 2番道路 【特長】 〔シンクロ〕 【解説】 今作で出現する〔シンクロ〕持ちでは一番入手が容易※。「テレポート」ですぐ逃げるがクイックボールを使えば簡単に捕まる。オハナ牧場の預り屋でタマゴを孵化させて一通りの性格を揃えておくと良い。 ※エーフィ・ブラッキーはイーブイをなつき進化させるか、イーブイの仲間呼びで低確率で出現と手間がかかる。ラルトスは日曜日の島スキャン限定。 リグレー エスパー テレパシーシンクロ ホクラニ岳 【特長】 〔シンクロ〕 【解説】 出現場所は中盤だが、テレポートで逃げない。 アイテム狩り 特性〔ふくがん〕のポケモンがパーティの先頭に存在する場合、野生ポケモンが道具を持っている確率が上がる。 (所持率5%の道具は20%、所持率50%の道具は55%) 〔シンクロ〕と同様に瀕死状態でも有効なので、先頭に瀕死の〔ふくがん〕、2番目に「どろぼう」を覚えた〔おみとおし〕のポケモンを置いておくと効率よくアイテムを奪える。 バタフリー むしひこう ふくがん メレメレの花園・5番道路(低確率)トランセルがLv.10で進化 【特長】 〔ふくがん〕「どろぼう」 【解説】 アローラ地方で手に入る唯一の〔ふくがん〕持ちポケモン。上記の通り瀕死状態で運用しても良いのだが、自身も「どろぼう」が使える。そのため〔おみとおし〕を介さず、手当たり次第に「どろぼう」するだけでもよい。仲間呼びとの併用については後述。 ナッシーアローラの姿 くさドラゴン おみとおし ナッシーアイランド 【特長】 〔おみとおし〕「どろぼう」 【解説】 〔おみとおし〕と「どろぼう」を覚えるポケモン。ボクレー・オーロットでもいいが、こちらの方が野生出現レベルが高いので扱いやすい。 仲間呼び連鎖要員 仲間呼びによる高個体や色違いを狙う場合、野生ポケモンのHPを1にする「みねうち」、ほとんどの補助技や状態異常を無効にできる「みがわり」を覚えるポケモンが居ると便利である。 特性が〔いかく〕〔プレッシャー〕〔きんちょうかん〕のいずれかであるポケモンを出していると相手が仲間を呼ぶ確率が上がるので、可能なら採用した方が良い。 隠れ特性持ちの捕獲を狙うのであれば、「なかまづくり」「なやみのタネ」「スキルスワップ」「なりきり」といった相手の特性を確認できる技が必要となる。 隠れ特性を狙わないのであれば、〈ヒメリのみ〉を持たせ、下記の長期戦対策要員が押し付けた〔しゅうかく〕を「なりきり」でコピーすればお互いのPP切れをほぼ考慮しなくてよくなる。相手の「はたきおとす」等には注意。 メタモン狩り等の特殊な事例は仲間呼びの項目に譲り、ここでは比較的多くの仲間呼びに応用できるポケモンを紹介する。 クチート はがねフェアリー かいりきバサミいかく テンカラットヒル 【特長】 〔いかく〕+「みねうち」 【解説】 〔きんちょうかん〕〔いかく〕〔プレッシャー〕のいずれかと「みねうち」を両立する覚えるポケモンのうち、入手が一番簡単と思われるポケモン。※ただし下記のアブソルと違い「でんじは」は覚えない。相手の特性を確認できる技も持たないので、隠れ特性探しには向かない。 ※キバゴ系は島スキャンでしか出ないため隠れ特性〔きんちょうかん〕が入手不可。〔プレッシャー〕のマニューラは進化に貴重なアイテムを消費する。 アブソル あく プレッシャーきょううん カプの村、ラナキラマウンテン 【特長】 〔プレッシャー〕+「みねうち」「なりきり」 【解説】 概ねクチートと同様だが、こちらは上記の通り「でんじは」も覚えるので、HPを1にする、仲間を呼ばせる、適度な所で捕獲するという1人3役を兼ねられる。カンタイビーチの技教えで相手の特性を確認できる「なりきり」を覚えられる。「なりきり」使用後は〔プレッシャー〕の恩恵が無くなる点は頭に入れておこう。 キリキザン あくはがね まけんきせいしんりょくプレッシャー 17番道路Lv.52でコマタナから進化 【特長】 〔プレッシャー〕+「みねうち」「なりきり」 【解説】 アブソルと同等で耐久はこちらが上だが、〔プレッシャー〕が隠れ特性なので準備に時間がかかるのが難点。 ゴロンダ かくとうあく かたやぶりてつのこぶしきもったま ヤンチャムがLv32以上で手持ちに悪タイプが居る時に進化 【特長】 〔きもったま〕+「みねうち」「なかまづくり」「つっぱり」 【解説】 隠れ特性〔きもったま〕で「みねうち」をゴーストタイプに当てられる唯一のポケモン。更に「なかまづくり」での隠れ特性探しが可能。「つっぱり」で〔がんじょう〕持ちも1ターンで倒せるといいことづくめ。「でんじは」等は覚えないので捕獲は別のポケモンに任せたい。 ハハコモリ くさむし ようりょくそむしのしらせ ポニの花園(水曜日に島スキャン)なつき度が高い状態でクルマユから進化 【特長】 「みねうち」「なかまづくり」「しんぴのまもり」 【解説】 「みがわり」を使っていても、「うたう」「ちょうおんぱ」等の音を使う技は防ぐことができない。自力で覚える「みねうち」「なかまづくり」に加え、技マシンの「しんぴのまもり」でこれらを防げるのが唯一ハハコモリである。※「ちょうおんぱ」なら〔マイペース〕で防げるので、ドーブルやドレディア(「なかまづくり」が使えるが「みねうち」はない)でも同じ役目ができる。 ※〔ぼうおん〕で防ぐこともできるが、〔ぼうおん〕と「みねうち」を両立可能なジャラランガは特性を確認する手段がない。 カビゴンダストダス カビゴン:1番道路(要ケンタロスの草むら)に出現するゴンベが進化ダストダス:マリエシティはずれの岬に出現するヤブクロンが進化 【特長】 「なげつける」+「リサイクル」 【解説】 仲間呼びで出現するポケモンにも、特性〔シンクロ〕による性格変更は特殊な条件で有効となる。(仲間呼び参照)。しかし野生ポケモンに対する〔シンクロ〕成功率は上記の通り50%なので、頑張って30連鎖して捕獲したポケモンに〔シンクロ〕が効いておらず目当ての性格ではない可能性がある。そこで、〈フィラのみ〉等の「特定の味が苦手な性格の場合混乱する」きのみを「なげつける」事で、対象ポケモンの性格をある程度絞り込む事ができる。カビゴンとダストダス系は更に「リサイクル」を覚えられるので、目当ての性格でない事がわかった場合投げたきのみを再生可能。なお同じきのみを持った「なげつける」持ちを何体も用意しておけば「リサイクル」の必要はないが、球切れに注意。 以下は投げつけるきのみと混乱する性格の関係。なおどのきのみを投げても威力は10で、混乱の成否に関わらず相手のHPを1/2回復する。 フィラのみ 攻撃ダウンの性格 ずぶとい・ひかえめ・おだやか・おくびょう ウイのみ 特攻ダウンの性格 いじっぱり・わんぱく・しんちょう・ようき マゴのみ 素早さダウンの性格 ゆうかん・のんき・れいせい・なまいき バンジのみ 特防ダウンの性格 やんちゃ・のうてんき・うっかりや・むじゃき イアのみ 防御ダウンの性格 さみしがり・おっとり・おとなしい・せっかち 仲間呼びを利用したアイテム狩りについて。仲間呼びの項にあるとおり、パーティの先頭に〔ふくがん〕持ちを置いても仲間呼びで出現するポケモンのアイテム所持率は上がらない。しかし〔ふくがん〕持ちが戦闘に出ていればアイテム所持率アップの効果が得られる。よって、アイテムを持っていない〔ふくがん〕持ちポケモンを大量に揃え、呼び出されたポケモンに「どろぼう」を使い、道具を奪えたら次の〔ふくがん〕持ちに交代…を繰り返すことで、効率的にアイテムを収集できる。〈するどいツメ〉を持つジャラコ、〈するどいキバ〉を持つハギギシリなど、出現率は低いが希少なアイテムを持つポケモンに対し特に有効。 バタフリー むしひこう ふくがん メレメレの花園・5番道路(低確率)トランセルがLv.10で進化 【特長】 〔ふくがん〕+「どろぼう」、「しんぴのまもり」 【解説】 本項3度目の登場となるバタフリーだが、今回は仲間呼びと併用したアイテム狩り要員として。呼び出されたポケモンに「どろぼう」を撃ち続け、希少アイテムの入手を狙う。「しんぴのまもり」で「うたう」「ちょうおんぱ」対策も可能。なおバタフリーの攻撃力は低く、レベルによっては「どろぼう」一撃では相手を倒せない場合もあるが、そこは〈プラスパワー〉等のアイテムで補いたい。 長期戦対策要員 伝説のポケモンなど捕まりにくいポケモンは長期戦になりがちで、相手のPPが切れて「わるあがき」で自滅する機会も少なくない。 長時間仲間呼びを行う場合も、仲間呼びを行うポケモンの全PP切れを考慮する必要がある。 PP切れを抑える方法として、以下の方法が考えられる。 2ターンに1度しか攻撃しない〔なまけ〕を相手に移すシングルでこれができるのは隠れ特性のアイアントのみ。SM・USUMでは出現しないため、XYで捕獲してポケモンバンク経由で連れてくるか、GTSを使う必要がある。 消費したきのみがターン毎に50%の確率で復活する〔しゅうかく〕と、PP回復用の〈ヒメリのみ〉を相手に移す「にほんばれ」〔ひでり〕〔おわりのだいち〕による晴れ状態だと〔しゅうかく〕の効果が必ず発動する。無くても十分ではあるが、発動率を気にするなら採用してみよう。 「なげつける」「しぜんのめぐみ」などで〈ヒメリのみ〉を消費された場合でもちゃんと〔しゅうかく〕で戻って来る。ちなみに「なげつける」で〈ヒメリのみ〉をぶつけられたポケモンは、最もPPを消費した技のPPが10回復する。ラッキーを倒し続けるレベリングで活用可能。詳細は仲間呼びで。 「ついばむ」「やきつくす」「はたきおとす」を受けて〈ヒメリのみ〉が使えなくなると〔しゅうかく〕でも戻らなくなるので、間違って使わないように。 〈ヒメリのみ〉はポケリゾートで簡単に量産できるので、都合のいいタイミングでやめる際に「トリック」等で手元に戻すかはプレイヤー次第。 この方法を用いる場合、仲間呼び連鎖要員に特性〔きんちょうかん〕のポケモンを使用すると相手がヒメリのみを食べなくなってしまうので注意。 ボクレーオーロット ゴーストくさ しぜんかいふくおみとおししゅうかく ボクレー:メモリアルヒルオーロット:通信交換でボクレーから進化 【特長】 〔しゅうかく〕「スキルスワップ」「トリック」 【解説】 アローラ図鑑内(延いては全ポケモン内)で唯一、1匹で2.に必要な要素を揃えられるポケモン。ただしそれらの要素は隠れ特性・教え技で、特に「スキルスワップ」は殿堂入り後に行けるバトルツリーでないと教えてもらえない。「みねうち」などは覚えないので、他に捕獲要員や仲間呼び連鎖要員を用意しておこう。 同じ〔しゅうかく〕持ちかつ「スキルスワップ」を覚えるタマタマ・ナッシーは「トリック」ではなく「ギフトパス」を覚えるが、「ギフトパス」は相手がアイテムを持っていると失敗するので、汎用性ではボクレー・オーロットに劣る。 対伝説戦盾要員 捕獲率の低い伝説のポケモン戦では、ボールを投げ続ける持久戦になることは珍しくない。 伝説のポケモンは総じてレベルや能力値が高く、こちらのポケモンが倒される危険性もある。 ここで挙げるポケモンは相手のポケモンの技を多くを無効にすることができ、捕獲に専念することができる。 必須ではないが、いると便利。 VS カプ・コケコ じめんタイプまたはでんきタイプを無効にできる特性を持ったポケモンなら、相手のしぜんのいかりでしかダメージを受けない。 カラカラガラガラ(アローラのすがた) ほのおゴースト のろわれボディひらいしんいしあたま 夜にLv.28でカラカラから進化カラカラ(ヴェラ火山公園) 【特長】 「みねうち」、「がむしゃら」〔ひらいしん〕 【解説】 特性〔ひらいしん〕必須。盾要員としてはもちろん、「みねうち」、「がむしゃら」でカプ・コケコのHPを安全に削ることができる。 VS カプ・レヒレ みずタイプを無効にできる特性を持ったポケモンなら、相手のしぜんのいかりでしかダメージを受けない。 パラスパラセクト むしくさ ほうしかんそうはだしめりけ Lv.24でパラスから進化パラス(せせらぎの丘・11番道路:昼) 【特長】 「キノコのほうし」「しびれごな」「みねうち」〔かんそうはだ〕 【解説】 特性〔かんそうはだ〕必須。「みねうち」+状態異常の両立ができる。相手の「アクアリング」による回復に備え、できるだけ高レベルにしておきたい。 遺伝で「やどりぎのタネ」を覚えるが、HPの吸収量が「アクアリング」の回復量を上回り倒してしまうため対策にはならない。起きる度に「キノコのほうし」を使ったり、アクアリングで回復する度に「みねうち」を使うのが面倒と感じるなら、捕獲率は下がるが他のポケモンでやけどにさせるとよい。「アクアリングの回復→やけどのダメージ」の順で発動し回復分が相殺される。 汎用 ドーブル ノーマル マイペーステクニシャンムラっけ 2番道路 【特長】 「ふういん」、「キノコのほうし」 【解説】 HPを1にしてまひ状態にし、上記のしゅうかくスキスワ長期戦対策を成立させた後に置く盾。相手の技3つを封印して無害な補助技やゴースト技などを連発させる。カプ系のしぜんのいかりはこちらのHPが1の状態で食らうまでは倒されることはないため連発させる対象になりえる。制限させる技が2つで十分な場合はキノコのほうしでねむり状態にさせることが可能。 伝説ポケモン厳選要員 基本的に1体しか捕獲できない伝説ポケモンのステータスを厳選するために、「ナイトヘッド」や「いのちがけ」など定数量HPを削る技を覚えたポケモンがいると効率が上がる。 「ナイトヘッド」を使う場合、「捕獲したいポケモンのHPの個体値がVの時の実数値の半分(端数切捨)」にレベルを調整する。(たとえばカプ・コケコなどを捕獲する場合はレベル85にする)HPの最大値が202を超えるポケモンが対象の場合は、2回の「ナイトヘッド」で上記の条件を満たせるレベルに調整する(たとえばソルガレオ・ルナアーラならレベル63)。 最初に「ナイトヘッド」を使って相手のHPバーが黄色になった=HPが半分以下になった場合、HPの個体値がVではないということになる(*1)。 要員のすばやさを「捕獲したいポケモンの理想的なすばやさ-1」に調整しておけば、行動順ですばやさの判定もできる。攻撃する前に倒されないように耐久面も鍛えておくとよい。 「いのちがけ」の場合は「捕獲したいポケモンのHPの個体値がVの時の実数値-1」にHPを調整することで、捕獲対象が倒れたらHPの個体値がVでないことが分かる。こちらは先制されて攻撃を受けるとHPの判定ができなくなるので、すばやさを厳選するために調整したポケモンを他に用意するか「捕獲したいポケモンの理想的なすばやさ」と同じにするとよい。 ゲンガーヤミラミジュペッタゴルーグ ゲンガー ハウオリ霊園・メモリアルヒル(ゴース)、メガやす 跡地(ゴースト・ゲンガー) ゴース→Lv25でゴースト→通信交換でゲンガーヤミラミ テンカラットヒル・ポニの大峡谷ジュペッタ メガやす 跡地(カゲボウズ) Lv37でカゲボウズから進化ゴルーグ ハイナ砂漠(ゴビット・US限定) Lv43でゴビットから進化 【特長】 「ナイトヘッド」「なげつける」の習得が容易 【解説】 「ナイトヘッド」でHPの個体値を判定し、特定の性格で混乱するきのみを「なげつける」で当てて〔シンクロ〕で性格が固定されたかどうかをある程度判定する。ヤミラミの〔あとだし〕は素早さに関わらず後攻になるため素早さ判定ができず、ゴルーグは〔ぶきよう〕だと「なげつける」が必ず失敗するので、他の特性の個体を使用すること。またヤミラミとゴルーグ(ゴビット)は仲間呼び限定で出現するため、デメリット特性でない個体の準備に手間がかかる。全員「ナイトヘッド」をレベルで習得し、「なげつける」をわざマシンで覚えられるため、技の用意自体は楽。ゲンガーはすばやさが非常に高く、レベルが高いとすばやさ判定に使うのが難しくなるので、進化前のゴーストでもよい。 オコリザルルカリオバスラオ オコリザル 3番道路(マンキー)、ポニの広野(オコリザル) Lv28でマンキーから進化ルカリオ ポニの樹林(リオル) なつかせて朝・昼・夕にレベルアップでリオルから進化バスラオ せせらぎの丘・マリエ庭園・ポニの大峡谷 【特長】 「いのちがけ」を自力習得 【解説】 いずれも「いのちがけ」をレベルで習得できる。この中でオコリザルは殿堂入り後に高レベルで出現し、進化させる必要もないため、伝説ポケモンへの準備がしやすい。捕獲する際は「いのちがけ」が無効になるゴーストタイプを連れて行くこと。ジュナイパーなら「みねうち」を覚えられるため便利。ルカリオはリオルの仲間呼びでも出現するが、「いのちがけ」はリオル時限定で進化すると覚えないため、仲間呼びはさせなくてもよい。 なんでも屋 ドーブル ノーマル マイペーステクニシャンムラっけ 2番道路 【特長】 なんでも覚える。「キノコのほうし」or「あくまのキッス」or「へびにらみ」、「みねうち」、「みずびたし」or「なかまづくり」or「なやみのタネ」or「スキルスワップ」 etc. 【解説】 種族値は悲しいものがあるものの、基本なんでもできる便利屋さん。今作ではダブルバトルが任意でできる所が無い為、スケッチは野生のドーブルかメタモンを使用することになる。(小ネタ参照)仲間呼び連鎖には敵ポケモンを倒す必要があるので、ドーブル1匹で連鎖を行う場合火力技を1枠入れる必要がある。状態異常+「みねうち」+補助技+火力技をベースとして、連鎖の敵撃破を他のポケモンに任せるなら火力枠を補助枠に。「みずびたし」で「みねうち」を等倍&ゴーストにも命中可能にし、草タイプに「キノコのほうし」・電気タイプに「へびにらみ」を通したり、「なかまづくり」or「スキルスワップ」で隠れ特性かどうかを確認できる。上記の技2種を入れると、〔ちょすい〕プルリルに「みねうち」を当てるなどできるが、自身で連鎖は出来なくなる。ドーブルにさせたい事を明確に決めた上で、うまく他のポケモンと使い分けよう。特性確認に「なやみのタネ」を採用する場合は「キノコのほうし」が無意味化するので「へびにらみ」にすること。 ※スケッチ元キノコのほうし:パラス・パラセクト・ネマシュ・マシェードみねうち:技マシンで覚えさせたポケモンからスケッチみずびたし:コダック・トキサント・ラブカス・オニシズクモ・ナマコブシなどなかまづくり:チュリネ(ムーン)、ヤンチャム、ゴロンダ、シズクモ、オニシズクモスキルスワップ:メレシー、ニンフィア、カプ・テテフなやみのタネ:タマタマ、ナッシー コメントフォーム ネクロズマは本来忘れているはずのパワージェムとつじぎりを覚えているので、ヤミラミでは完封不可能。 -- 名無しさん (2017-12-05 03 46 52) なまけアイアントやしゅうかくのポケモンで、わるあがきまでの時間を延ばすと言うのもある。 -- 名無しさん (2017-12-08 15 27 22) ↑特性をスキルスワップで対象のポケモンに移して、しゅうかくの場合はヒメリのみもトリックなどで渡すってことですね -- 名無しさん (2017-12-08 19 26 18) ↑アイアントの場合はなかまづくりがありましたね… -- 名無しさん (2017-12-08 19 27 00) 一応、ボクレーは「ギフトパス」を遺伝で覚えられますね。道具持っている可能性を考えたら「トリック」ですが。 -- 名無しさん (2017-12-10 22 40 21) 名前 コメント
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ポケモンのしぐさ しぐさの傾向状態によってしぐさが違う タイプによってしぐさが違う そのポケモンにとって特別な場所だとしぐさが違う 特徴によってしぐさが違う 「機嫌」が設定されている? 各しぐさのページ 特定のしぐさをするポケモン(おさななじみの情報) 連絡事項 目撃情報(コメント) ポケモンのしぐさ 連れ歩いているポケモンに話しかけると、ポケモンが色々なしぐさを見せてくれます。 しぐさは、いる場所やそのポケモンの状態などによって変化し、 ニンテンドードリームの開発者インタビューによると、何千ものパターンがあるとのことです。 ※かがやくはっぱについては、別ページにまとまっています ⇒ かがやくはっぱ ※拾ってくるアクセサリーについては、別ページにまとまっています ⇒ アクセサリー しぐさの傾向 状態によってしぐさが違う ポケモンの体力が減っていたり、状態異常にかかったりしていると、ふらふらしたしぐさになります。 また、よくなついているポケモンは、主人公に甘えるようなしぐさを見せてくれます。 このように、体力やなつき度など、そのポケモンの現在の状態によって、しぐさが違ってきます。 タイプによってしぐさが違う そのポケモンのタイプによって、しぐさが違ってきます。 たとえば、雨の降っている場所でほのおタイプのポケモンに話しかけると、嫌そうなしぐさをします。 逆に、同じ場所でみずタイプのポケモンに話しかけると嬉しそうなしぐさをします。 そのポケモンにとって特別な場所だとしぐさが違う そのポケモンにとって特別な場所だと、特別なしぐさをする場合があります。 たとえば、ロトムをシルフカンパニーのフォルムチェンジができる部屋へ連れて行くと、いつもとは違うしぐさをします。 場所とポケモンの組み合わせは、おさななじみ(ヒビキ/コトネ)に電話をかけると、いくつかのパターンを教えてもらえます。 特徴によってしぐさが違う そのポケモンのタイプとは直接関係なく、見た目や進化状態といった特徴で、ポケモンが分類されているようです。 DPtではあしあとはかせコメントが、このような特徴で変化していました。 特徴A:小さい・可愛らしい見た目のポケモン 例)最終進化前の御三家、エーフィ・チルタリス・ヒトデマン・ペラップ・ヤドキングなど、エムリット・ミュウなど 特徴B:大きい・強そうな見た目のポケモン 例)最終進化した御三家、クロバット・ゴローニャ・ニドキング・ルカリオなど 特徴C:無機質な見た目のポケモン 例)アンノーン、コイル(進化系含む)、ダンバル、ドーミラー、ポリゴン たとえば、シオンタウンのたましいのいえでは、 特徴Aのポケモンは怖がり最終的には怒り、特徴Bのポケモンは祈るようなしぐさをし、特徴Cのポケモンは反応しないようです。 各道路で発生する「ちゅういしますか? はい / いいえ」といった質問形式のしぐさで、 「はい」を選んだときも、この特徴によってしぐさが分かれているようです。 ⇒ 道路で発生する質問 「機嫌」が設定されている? よくなついているポケモンでも、たまに「うなりごえを あげた!」など、とても怒ったしぐさをするときがあります。 どうやら、なつき度とは別に、「機嫌」のようなものが設定されているようです。 ポケモンにとって嫌なことをすると機嫌が悪くなり、またしばらく歩くと機嫌が直るようです。 先頭ポケを変えて話しかけると機嫌がすぐ直る?要検証。 たとえば、ペラップでなつき度MAXのじょうたいで「〜キュッとくっついてきた!かまってあげますか?」 ではいを選ぶと顔を擦り付けてきますがいいえだと泣きそうになります。何回かいいえを選ぶと怒ります。 各しぐさのページ しぐさはとても多いので、しぐさの種類ごとにページが分けられています。 基本・場所共通のしぐさ ⇒ しぐさ(基本のしぐさ) ジョウト地方の場所特有のしぐさ ⇒ しぐさ(ジョウト地方) カントー地方の場所特有のしぐさ ⇒ しぐさ(カントー地方) おさななじみから教えてもらえる情報については、このページでまとめて扱っています。 特定のしぐさをするポケモン(おさななじみの情報) おさななじみに電話をかけると、特定の場所で特定のしぐさをするポケモンを教えてもらえます。 場所 ポケモン しぐさ アイコン メッセージ マダツボミのとう マダツボミ ♪ ○○は ユラーリユラーリふしぎに おどった ♪ ○○は きみょうな うごきでユラリユラリと おどった ヒワダタウン ジム イトマル ○○は わきわき うごいた! ウバメのもり カモネギ ♪ ○○は うれしそうにくるりと おどった! ♪ ○○は うれしそうに(持ち物)を ふってうたってる アルフのいせき アンノーン … ○○ からへんな おとが きこえてくる…… なし ○○は クルクルとまわり はじめた ! ○○は なにか しゃべるようにうなりごえを あげている … じっとして うごかなく なった ♪ ♪ なにか うたってる みたい? なし ○○はからだに ピトッと くっついた コガネシティ ジム ピッピ ^_^ ○○はとっても よろこんでる! なし ○○は ゆびをふりふりして おどってる! エンジュシティ かぶれんじょう ピチュー ○○は まいこさんにあわせて ピチュピチュ おどった! アサギのとうだい デンリュウ なし ○○は いっしょになってピカピカ ひかった! タンバシティ クラブ なし ○○は よこにシャカシャカ うごいた! いかりのみずうみ コイキング なし ○○は いつも いじょうにビシビシッと はねている! 29ばんどうろ チコリータ ♪ ○○は はっぱをフリフリ してる ♪ ○○は はっぱをピョコピョコ させてる 30ばんどうろ ワニノコ ♪ ○○は くちをアグアグ してる ♪ ○○は くちをパクパク してる 31ばんどうろ ヒノアラシ ♪ ○○は ひをボボッと だした ♪ ○○はひを ボッと だした 33ばんどうろ ワニノコ … ワニノコ:○○は うえをむいてあんぐり くちを あけている … アリゲイツ、オーダイル:○○は うえをむいてがーっと くちを あけている 36ばんどうろ ウソッキー … ○○は じっととまって きのまねを してる! 38ばんどうろ モーモーぼくじょう ケンタロス なし ○○は いきなりおたけびを あげた! 38ばんどうろ モーモーぼくじょう ミルタンク ^_^ ○○はとっても うれしそう! ♪ ○○は うれしくてゴロゴロ してる 40ばんすいどう ニョロモ 47ばんどうろ メタモン ! …… おや?○○の ようすが……かわらなかった! おつきみやま ピッピ ♪ ○○はそらを みあげている…… ♪ ○○はきゅうに おどりだした! イワヤマトンネル イワーク ♪ ○○は じめんをうれしそうに ほってる! はつでんしょ ピカチュウ ♪ ○○は すごく うれしそう! ♪ ○○はたのしく おどりを おどった! ♪ ○○はとっても うれしそうに おどった! ♪ ○○は うれしくておどり だした! ディグダのあな ディグダ なし からだを のばしてリラックス してる! ^_^ ○○はとっても うれしそう! タマムシシティ ポリゴン なし ○○はジジジッと なにか いった? タマムシシティ ジム モンジャラ ♪ ○○は つるをのばしてからみついてきた!なんだか たのしそう! ヤマブキシティ ものまねむすめの家 マネネ ヤマブキシティ エスパーおじさんの家 エスパータイプ セキチクシティ ケンタロス ! ○○は なんだかこうふんして はないきが あらい! 1、2、3ばんどうろ フシギダネ なし ○○は つるをフリフリした! 1、2、3ばんどうろ ヒトカゲ ! ○○はしっぽの ひを ボッとした! 1、2、3ばんどうろ ゼニガメ ! ○○は すこし ころんでワタワタした! ※この表は電話で聞けるポケモンだけまとめてあります。 ※これ以外にも特定の場所+ポケモンの組み合わせがあるようです。 33番道路のしぐさについて電話では「たとえば ワニノコとか」と言われているが、単に「雨が好きなポケモンの例」として挙げられただけ? ワニノコ以外に、ジョウト御三家であれば特別なしぐさになるようだ⇒しぐさ(ジョウト地方) 40番水道のニョロモのしぐさについて電話で言われている40番水道では、それらしいものは確認できない。うずまきじまの間違い? 御三家のしぐさについて電話で言われる道路だけではなく、広範囲でしぐさをするようだ ⇒ 御三家の特別なしぐさ 連絡事項 「○○は よゆう たっぷりだ!」のメッセージについてそのポケモンのレベルが、そのダンジョンに出る野生ポケモンのレベルと比べて高い場合に出る?要検証。 Lv1のポケモンでもメッセージを確認。もしかしたらHP100%状態で道路・ダンジョンにいる場合かもしれない。 タイプ相性が関係している? 特徴Cのポケモンのしぐさについて道路にて、質問形式のしぐさが発生しないかもしれません。 要検証。 道路以外の質問は普通に発生します。(岬の小屋で確認) 伝説ポケモンのしぐさ(場所特有)シント遺跡のみつぶたいの外、雪が降ってる場所や山小屋でもアルセウスの特有のしぐさがある模様。要確認。 アイコンは見逃すと再確認できないので、収集しだすとキリがないかもしれない。アイコンについては、かがやくはっぱでも調べられてるみたいだから、メッセージだけ載せるか? 目撃情報(コメント) コメントログ: ログ1 | ログ2 | ログ3 | ログ4 | ログ5
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No. ポケモン名 No.177 ネイティ No.178 ネイティオ No.457 ネオラント No.344 ネンドール
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✕ポケットモンスターBW #definecontents ✕サブウェイ人脈作り 〜シングル class名 パーソナリティ リソース コンピテンシー PDCAサイクルプライス テクひろゆきが「会った瞬間に『頭が悪い』と感じる特徴・ワースト1」 テク並列 スキルトロワ プログラミングスキルⅣ ガブRIAS ようき すなが頂けると幸いに存じます ヤChEのみ 敵対買収素早オーソライズ リバーシブルサーモンスキン キッチンナイフのローンチ 地理的ムーブメント オルタナティブ コジョンド アサイン 『生きる』の基本の生産工場 PSYマネタイズ ストレスチェック素早252 おんねこだまし とびパラレルグローバルなげり とんぼ返り ストーンエッジ 〜第二新卒 ✕勉強会アサインコンテンツ チミの人脈作りをごローンチみてはいかがかな。(英語/留学/プログラミング/学生起業)アクティブスペースにておマターにコミットメントすれば、折りたいと願い続けた、これはとあるOLのノンフィクション──。いや、これは名文だわ。めちゃくちゃいい事書いてる。 ✕コミットメント #definepcomment
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登録日:2010/02/08 Mon 17 47 21 更新日:2024/06/15 Sat 20 22 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DPt おばあさん おばあちゃん おほほ! じめん ほほほ! カバルドン キクコの姉妹? キクノ キックーノ シンオウ四天王 シンオウ地方 ドサイドン ポケットモンスター ポケモン ポケモンリーグ四天王 ポケモン登場人物項目 マフラー 厚着 四天王 地面 松岡洋子 紅一点 老婆 おやおやかわいらしいそれでいてたのもしいトレーナーだね。 おほほ!わたしはキクノ。とくにだいじにしているのはじめんタイプのポケモンね。 ほほほ!じゃあ、おばあさんがどれだけやれるかみせてあげますよ。 ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナの登場人物。 ◆概要 ◆手持ちポケモン■ダイヤモンド・パール ■プラチナ ■BDSP ■BDSP(2周目) ■BDSP(3周目以降(2周目クリア+ヒードラン捕獲後)) ◆アニメ版 ポケモンマスターズEX ◆余談 ◆概要 シンオウ地方、四天王の一人で紅一点かつ最年長のおばあちゃん。 温厚かつ穏やかな性格の老婦人であり、シロナやオーバ達にとっては母親のような存在なのだろう。 他の四天王とは違って、マフラーに分厚いコートを羽織っている寒冷なシンオウの気候にあった服装をしている。 ゲームでは四天王の二人目として待ち構えている。 じめんタイプのポケモンを使う。 すなあらし、補助技、防御技を多用し、粘り強い戦い方をする。 ◆手持ちポケモン ■ダイヤモンド・パール ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ヌオー ♀ 55 しめりけ あなをほるかげぶんしんまもるすなあらし - ウソッキー ♀ 56 がんじょう じしんアームハンマーふいうちすなあらし ナマズン ♀ 55 どんかん アクアテールしねんのずつきいわなだれじわれ ゴローニャ ♀ 56 いしあたま じしんかわらわりジャイロボールすなあらし カバルドン ♀ 59 すなおこし じしんストーンエッジかみくだくのろい オボンのみ DP時代はじめんタイプが多くなかった為か、いわタイプとの混成パーティになっている。ガブリアスは流石に無理だとしてもドダイトスじゃダメだったんですかね みず/じめんが二匹いるため、ロズレイドなどの特殊アタッカーのくさタイプなら大方一撃で倒せるが、先鋒のヌオーが「まもる」を連発するためPPには注意。 切り札のカバルドンは「のろい」で積むため特殊攻撃で攻めたい。 物理攻撃が中心なため、「リフレクター」や道具などで防御を上げたほうがいい。 ■プラチナ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ナマズン ♀ 50 どんかん だいちのちからアクアテールしねんのずつきすなあらし - ゴローニャ ♀ 52 いしあたま じしんほのおのパンチかみなりパンチすなあらし カバルドン ♀ 52 すなおこし じしんストーンエッジかみくだくあくび グライオン ♀ 53 かいりきバサミ じしんほのおのキバかみなりのキバこおりのキバ ドサイドン ♀ 55 ひらいしん じしんがんせきほうゆきなだれメガホーン オボンのみ 前作に比べるとかなりのパワーアップ。 ヌオーとウソッキーが旧世代新進化ポケモンのグライオンとドサイドンとなった。 全体的に苦手とするくさ、みず、こおり対策の技(ほのおのパンチ、かみなりパンチ、ゆきなだれ)を持っているため注意。 特にドサイドンは一撃で仕留めないと強烈な物理攻撃を繰り出すため注意。 相変わらず物理攻撃がメインだが、ナマズンは「だいちのちから」を使う。 ■BDSP ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ヌオー ♀ 55 ちょすい じしんなみのりどくどくじこさいせい たべのこし ウソッキー ♀ 56 いしあたま もろはのずつきすてみタックルけたぐりふいうち オボンのみ ナマズン ♀ 55 うるおいボディ じならしハイドロポンプれいとうビームゲップ リンドのみ ゴローニャ ♀ 56 がんじょう じしんストーンエッジヘビーボンバーロックカット やわらかいすな カバルドン ♀ 59 すなおこし じしんこおりのキバかみくだくねむる カゴのみ リメイクのBDSPでは手持ちとレベルは原作DPと同様だが、戦法ががすなあらし頼りからそれぞれの個性を活かす形にシフト。 ヌオーが『ちょすい』の受け型に変わっていたり、ウソッキーがじめん技を捨てて無反動+タイプ一致「もろはのずつき」を打ってきたり、ゴローニャがまさかの素早さ振り(ロックカットまである)になっていたりする。 「れいとうビーム」持ちのリンドナマズンなんかも出てくるので、安易なくさタイプでの対応は危険。ユキノオーなどの氷等倍の草タイプもゲップで対応のえげつなさ。第4世代までは草・鋼はいないのだ。 ■BDSP(2周目) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ナマズン ♀ 66 うるおいボディ じしんねっとうれいとうビームしねんのずつき リンドのみ ゴローニャ ♀ 68 がんじょう じしんストーンエッジヘビーボンバーロックカット やわらかいすな カバルドン ♀ 68 すなおこし じしんこおりのキバかみくだくねむる カゴのみ グライオン ♀ 69 かいりきバサミ じしんかみなりのキバシザークロスハサミギロチン オボンのみ ドサイドン ♀ 71 ハードロック じしんがんせきほうかみなりのキバメガホーン ちからのハチマキ 2周目はプラチナの強化版準拠であるが、グライオンが「ハサミギロチン」を使ってきたり、ドサイドンの特性がほぼ死に特性の『ひらいしん』から優秀な『ハードロック』に変化している。 一方ナマズンはゲップからしねんのずつきになっており3周目以降も同じ仮想敵はだれなのだろうか ■BDSP(3周目以降(2周目クリア+ヒードラン捕獲後)) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ナマズン ♀ 76 うるおいボディ じしんねっとうれいとうビームしねんのずつき リンドのみ ニドキング ♂ 78 ちからずく だいちのちからヘドロばくだん10まんボルトれいとうビーム いのちのたま カバルドン ♀ 78 すなおこし じしんこおりのキバかみくだくねむる カゴのみ マンムー ♀ 78 あついしぼう じしんつららばりすてみタックルこおりのつぶて とけないこおり グライオン ♀ 79 かいりきバサミ じしんかみなりのキバシザークロスハサミギロチン オボンのみ ドサイドン ♀ 81 ハードロック じしんがんせきほうかみなりのキバメガホーン ちからのハチマキ 3周目ではゴローニャがリストラされ、新たにニドキングとマンムーが加わる。ゴローニャ(´;ω;`)カワイソス メンバー全員がくさタイプの弱点を突く技を覚えており、徹底的にくさタイプをメタってくる。さらにこおり技持ちが4体もいるため、安易にガブリアスなどのこおり4倍ドラゴンを出すと痛い目に合う。 新メンバーのニドキングはオーバのハガネール同様、『ちからずく』と『いのちのたま』のバグコンボを活かしたメンバー唯一の特殊特化型となっている。 彼女を倒せば修造ことオーバへと進める。 ◆アニメ版 CV:松岡洋子 アニメではデンジ戦前に登場。 手持ちは ゴローニャ グライオン カバルドン(ゲームと異なり♂) 親戚のヨシユキの面倒をみている。 四天王と呼ばれるのが嫌いなため、キックーノと名乗っているが…バレバレである。 ポケモンは飾り無しで戦うものという考え方を持ち、サトシに「よく周りを見て戦うこと」を指摘した。 面倒見がいいが、超一流のお婆さんトレーナーという一面を見せた。 ポケモンマスターズEX じめんタイプのテクニカルで登場。バディはカバルドン。 2022年にしてようやくじめんタイプ初の恒常レアリティ5である。 技は「すなじごく」「ステルスロック」「すなあらし」と殴り合いより相手を妨害、追撃するのに向いた技が多い。 特に「すなあらし」は登場時に発動可能で「すなあらし」も回復可能とポケマス砂パに必要なものを揃えている。 マツブサやアオギリと違い延長はできないが、都度張り直せるためそこでごまかせるだろう。 前述の通り殴り合いには向いてないため、殴る要員は必要。シロナ ガブリアスはチームスキルも共通のものがあるため、最高の補完役である。運用次第ではマジコスサカキ ニドキングもあり。 ちなみに本作でキクコとの絡みは一切ない。 2024年のエイプリルフールイベントでも同じ空間にいたが、本人たちで話はしていない。デンジはキクコをキクノと勘違いして怒らせた 彼女の登場を皮切りにマジコスサカキやカガリ、ラニュイ、かんこうきゃくのナナセとじめんタイプバディーズが一気に増えていくことになる。 ◆余談 その容姿はカントーリーグの四天王キクコと瓜二つ。違いは髪の色と目つき、服装ぐらい。ちなみにキクコが金髪、キクノが銀髪。恐らくどちらも染めているのだろう。(元ネタはきんさん・ぎんさん?) 名前も非常によく似ている。 現段階ではハッキリとは描写されず関連性は不明だが、ファンの間では双子の姉妹では無いかと噂されている。 後の『ブラック2・ホワイト2』にて、キクコと二人でイッシュリーグに挑戦したことがシキミの小説にて判明。 最低でも本人同士で親交があるという事だけは明らかになっている。 DPt世界の100年前が舞台となるLEGENDS アルセウスで登場するキャラクターに、野盗三姉妹の一人のオマツがいるが、彼女の風貌はキクコ・キクノの両者と似ていることから先祖なのではないかと考察されている。また手持ちポケモンもゴーストタイプのゲンガーとじめんタイプのサイドンの2体という、キクコ・キクノとそれぞれ関係あるポケモンなのでここでも何らかの示唆があることがわかる。 似た感じの名前のキャラ、キクイは別の人物が子孫であると思われる。実は共通の先祖でした、という可能性もなくはないが。 名前の由来はキクコ同様キク科キク属の多年草「菊(キク)」、または菊に似た野生種の花の総称「野菊(ノギク)」。 花言葉は菊は「高貴」「高尚」「高潔」「私を信じて下さい」「女性的な愛情」「清浄」「破れた恋」「真の愛」。 野菊は「故障」「さまたげ」「無常の美」。 意外と両極端な意味が並んでいるが、彼女の過酷な人生経験を物語っているのかもしれない。 だからこそ、シロナ達からも母、または祖母のように慕われているのだろう。 「さあさあ追記、編集ありましたらお願いしますわ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どう見てもキクコの双子の妹にしか見えない… -- 名無しさん (2013-10-29 13 04 03) そうか?キクコめっちゃ睨んでるやん普通におっかない婆さんやん。ポケモンを戦いでしか見てなさそやし体型だってキクノよりガリガリやん -- 名無しさん (2013-10-30 15 04 24) キクコって実際は全部毒タイプなんだよな それに対してキクノは地面タイプ…… 「一枚上手」って感じで双子の姉の方じゃないかと思う -- 名無しさん (2013-12-08 22 59 43) ↑今じゃ大半が地面無効だけどな。悪やエスパーも無くはないが -- 名無しさん (2013-12-09 00 10 27) FRLG時点でキクコが四天王最年長の記録を更新したらしいからおそらくキクコが姉。キクノがFRLG(DPtの3年前)時点でシンオウ四天王じゃなかったら話は別だが。 -- 名無しさん (2013-12-11 22 43 58) 何となくキクコだけでなくゲンジよりも年下に見える。 お年寄りのキャラの中では目の感じが若く見えるというか -- 名無しさん (2013-12-17 18 41 08) シンオウリーグが穏やかで暖かい雰囲気なのはこの人の影響が大きい気がする -- 名無しさん (2014-03-04 04 48 19) ゴルーグ使ってほしい。 -- 名無しさん (2014-06-29 22 21 22) 嫁いだ云々ってどっからでてきたの?結婚なんざしてなくてもただその土地が気に入ったとか四天王としてスカウトされてとか考えられるし、ただの想像ならこの記述いらないと思うんだが -- 名無しさん (2014-11-26 01 06 09) アニメ見てないんだけどサトシやシンジとかとは戦ったのか?記憶してる限りアニメの四天王はゲームよりもずっと別格的で、サトシは一度も勝ったことなかったはずだから、やっぱりアニメでも超強いんだろうな -- 名無しさん (2014-12-31 06 12 25) ↑カンナやキクコとは戦っててあっさり負けてるよ -- 名無しさん (2016-12-09 20 55 55) DPでの地面技持たないナマズンや岩技持たないウソッキーはバランス調整の一環だったんだろうか -- 名無しさん (2019-08-19 07 36 29) 先鋒のヌオー穴を掘るしか攻撃技無いからからギャラドスで挑発からの竜の舞でノーダメージが全滅させられる -- 名無しさん (2019-08-30 22 43 03) ダイパリメイクでゴローニャのがんじょうが今の仕様になってるから原作より難しくなってる。 -- 名無しさん (2021-11-19 18 23 10) レジェンズのオマツの手持ちから察するにやっぱりキクコとは血縁関係あるみたいだね -- 名無しさん (2022-02-20 11 49 11) 名前 コメント
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ジョウト編(エンディングまで)はこちらへ。 ジムリーダーや四天王などの強化バージョンはこちらへ。 弱点、耐性欄において 太字 になっているタイプは、4倍(1/4)となる カントー地方ジムリーダージムリーダーのタケシ(いわ:ニビシティ) ジムリーダーのカスミ(みず:ハナダシティ) ジムリーダーのマチス(でんき:クチバシティ) ジムリーダーのエリカ(くさ:タマムシシティ) ジムリーダーのアンズ(どく:セクチクシティ) ジムリーダーのナツメ(エスパー:ヤマブキシティ) ジムリーダーのカツラ(ほのお:グレンじま) ジムリーダーのグリーン(トリックルーム:トキワシティ) ライバル6回目(おつきみやま) 7回目(セキエイ高原) ひかる(トレーナーハウス) ポケモントレーナーのレッド(シロガネやま) カントー地方ジムリーダー 殿堂入り後に挑戦可能。 倒すとジョウト同様、バッジとわざマシンがもらえる。7人に勝たないとグリーンには挑戦できない。 どのリーダーも四天王を上回り、アンズ以外はチャンピオンのワタルよりもレベルが高い。 特に前作のライバルである元チャンピオンのグリーンは別格。 ジムはどこのジムからでも挑戦出来るので、特に思い入れが無ければ船が到着するクチバジムか、レベルの低いセキチクジムから攻略するのがお勧め。 ジムリーダーのタケシ(いわ:ニビシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴローン♂ 51 岩地 がんじょう まるくなる いわなだれ ころがる じしん 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 サイホーン♂ 51 岩地 いしあたま すなあらし こわいかお じしん つのドリル 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 カブトプス♂ 52 岩水 カブトアーマー いわなだれ アクアジェット こらえる ギガドレイン 草電闘地 ノ炎氷毒飛 オムスター♂ 53 岩水 シェルアーマー げんしのちから しおみず まもる とげキャノン 草電闘地 ノ炎氷毒飛 イワーク♂(オボンのみ) 54 岩地 がんじょう アイアンテール いわなだれ いやなおと すなあらし 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 備考 かいふくのくすり3個所持。 レベルは中々だが、最終形態まで進化していないポケモンが多い。 エースポジションのイワークよりは、化石ポケモン2匹のほうが厄介。 ほぼ全員が「いわなだれ」持ちだが、それが活きる事は少ないだろう。 「いわなだれ」→ひるみ→「いわなだれ」→ひるみ…なんてことのならないようにしたい。 水・草技があれば労せず勝利できる。 特に後者はすべてのポケモンに4倍弱点を突くことができる。 格闘orランターンの水 電気技でも弱点をつける。ランターンの場合、地面技に注意。 あと、レベルが50以下の場合サイホーンのつのドリルに注意。 ジムリーダーのカスミ(みず:ハナダシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴルダック♀ 49 水 しめりけ みずのはどう かなしばり じこあんじ サイコキネシス 電草 炎水氷鋼 ヌオー♀ 49 水地 ちょすい みずのはどう ドわすれ じしん あまごい 草 炎毒岩鋼 電(水) ラプラス♀ 52 水氷 シェルアーマー みずのはどう うたう れいとうビーム のしかかり 電草闘岩 水氷 スターミー(オボンの実) 54 水超 しぜんかいふく みずのはどう あやしいひかり じこさいせい れいとうビーム 電草虫霊悪 炎水氷闘超鋼 ※ヌオーは特性「ちょすい」により、みず技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 ヌオー以外の3匹は電気タイプのポケモンで対処できる。 ラプラスとスターミーは「れいとうビーム」持ちなので、草は特に危険。 「うたう」、「あやしいひかり」等の補助技で攪乱されると面倒。 ヌオーは「ドわすれ」をよく使ってくる。耐久があがっているので、草技か物理技で倒そう。 物理耐久はそこまで高くないが、意外と倒しきれないときもあるので要注意。 ジムリーダーのマチス(でんき:クチバシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ライチュウ♂ 51 電 せいでんき でんじは でんこうせっか でんげきは かげぶんしん 地 電飛鋼 マルマイン 47 電 せいでんき でんじは かげぶんしん でんげきは ひかりのかべ 地 電飛鋼 マルマイン 47 電 せいでんき いやなおと かげぶんしん じばく チャージビーム 地 電飛鋼 レアコイル 47 電鋼 がんじょう ちょうおんぱ かげぶんしん でんげきは ミラーショット 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 エレブー♂(オボンのみ) 53 電 せいでんき でんこうせっか でんげきは ひかりのかべ けたぐり 地 電飛鋼 備考 かいふくのくすり3個所持。 多くの人が初めに戦うことになるでだろう相手。いきなりレベルが高く、ワタルを倒したパーティであっても苦戦することは多い。 地面技がなければゴリ押し。レアコイル以外の特性「せいでんき」が厄介なので、接触技はできるだけ使わないように。 5匹中4匹が「かげぶんしん」を覚えている。積まれると厄介なので、短期決戦を心がけよう。 じめんタイプを使うと相手は「かげぶんしん」を連発してくる。PP切れに注意。 2匹のマルマインのうち1匹が「じばく」を覚えているので、地面タイプであっても注意が必要。 また、ハガネールやゴローニャだと、「けたぐり」で弱点をつかれるので注意。 レアコイルにはPPを残しておく為に炎か格闘で倒しても構わない。 ジムリーダーのエリカ(くさ:タマムシシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ワタッコ♀ 51 草飛 ようりょくそ とんぼがえり やどりぎのタネ にほんばれ ギガドレイン 炎氷毒飛岩 草水闘 地 モンジャラ♀ 52 草 ようりょくそ げんしのちから しぼりとる ギガドレイン ねむりごな 炎氷毒飛虫 水電草地 ウツボット♀ 56 草毒 ようりょくそ にほんばれ こうごうせい くさむすび リーフストーム 炎氷飛超 草水電闘 キレイハナ♀(オボンのみ) 56 草 ようりょくそ にほんばれ こうごうせい ギガドレイン ソーラービーム 炎氷毒飛虫 水電草地 備考 かいふくのくすり3個所持。 「にほんばれ」を使われると特性「ようりょくそ」が発動して素早さが上がってしまうので厄介。 だが、同時に弱点である炎タイプの技の威力も上がる。 草ポケモンの豊富な弱点を突いて一気に倒してしまおう。 ジムリーダーのアンズ(どく:セクチクシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 クロバット♀ 47 毒飛 せいしんりょく いやなおと ちょうおんぱ あやしいひかり つばさでうつ 電氷超岩 草闘毒虫 地 マタドガス♀ 44 毒 ふゆう ダブルアタック ヘドロばくだん どくどく だいばくはつ 超 草闘毒虫 (地) アリアドス♀ 47 虫毒 ふみん ミサイルばり どくづき いばる ナイトヘッド 炎飛超岩 草闘毒虫 アリアドス♀ 47 虫毒 ふみん こわいかお どくづき ミサイルばり サイコキネシス 炎飛超岩 草闘毒虫 モルフォン♀(オボンのみ) 50 虫毒 いろめがね ヘドロばくだん かげぶんしん シグナルビーム サイコキネシス 炎飛超岩 草闘毒虫 ※マタドガスは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 新入りなだけあって、カントージムリーダーでは最もレベルが低い。 四天王のキョウを倒せるのなら、特に問題はないだろう。 一応、補助技を多用するので積まれない様に警戒。 クロバットは先制をとられると「あやしいひかり」を使ってくる。 いやらしい技なので、引っ込めるなどして対策をとろう。 ただし、回復するとまた同じことをやられるので注意。 やはりというか何というか…ホウオウorルギアの最初から覚えてる技で全てのポケモンに弱点をつける。 「ふんか」を覚えたバクフーンが居る場合アリアドス二体とモルフォンを確実に仕留める事が出来るので、非常に楽になる。 ジムリーダーのナツメ(エスパー:ヤマブキシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 エーフィ♂ 53 超 シンクロ シャドーボール スキルスワップ めいそう サイコキネシス 虫霊悪 闘超 バリヤード♀ 53 超 フィルター ものまね ひかりのかべ リフレクター サイコキネシス 虫霊悪 闘超 フーディン♂(オボンのみ) 55 超 せいしんりょく スキルスワップ サイコキネシス エナジーボール リフレクター 虫霊悪 闘超 備考 かいふくのくすり3個所持。 戦闘そのものよりも、GB時代のデザインからかなりのイメチェンをしたナツメに驚く人が多いかもしれない。 高レベルの少数精鋭チームなうえ、敵の火力の高さと速効性は相当なもの。恐らく、カントージムリーダーで最も苦戦する相手。 バリヤードは「サイコキネシス」のPPを切らせてしまえば空気同然。ハートゴールドなら、大量発生で出てくることがあるヤミラミがいると ノーマル、エスパー、格闘タイプの技を「ものまね」させることで完封できる。 エーフィとフーディンはかなりの強敵。ほとんどのポケモンがサイコキネシスで2確。弱点を突かれるタイプは厳禁。悪タイプがいても厄介な敵。 反面、物理耐久は脆いメンバーばかりなので、物理わざで弱点をつけるが、今ひとつ素早さで勝てる自信がない…というのなら、お母さんが貯金で 買ってくることがあるこだわりスカーフを装備させて突撃するのもあり。 ジムリーダーのカツラ(ほのお:グレンじま) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 マグカルゴ♂(しろいハーブ) 54 炎岩 ほのおのからだ にほんばれ スモッグ オーバーヒート いわなだれ 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫 ブーバー♂(しろいハーブ) 54 炎 ほのおのからだ かみなりパンチ オーバーヒート にほんばれ あやしいひかり 水地岩 炎草氷虫鋼 ギャロップ♂(しろいハーブ) 59 炎 もらいび でんこうせっか フレアドライブ とびはねる オーバーヒート 水地岩 草氷虫鋼 (炎) ※ギャロップは特性「もらいび」により、ほのお技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 マグカルゴとブーバーが覚えている「にほんばれ」でパワーアップした炎技をまともに受けると苦しい。 しかも「しろいハーブ」で「オーバーヒート」の能力ダウンを打ち消してくる。 例によって、天候を変化させる前に一気に決着をつけたい。 なお隙あらば「しろいハーブ」を真っ先に奪ってしまうのもいい。 また、ギャラドスなどの特性「いかく」を使えば、「オーバーヒート」を打たれる前に道具を消費させることができる。 そうすれば「オーバーヒート」の威力を気にする事無く安心して挑める。 ちなみに、「しろいハーブ」はここでしか奪えないので、要注意。 欲しい場合は、文字通り「どろぼう」しておこう。 ギャロップは中々素早い。スイクンやその他すばやい水ポケモンで先制を取って一撃で倒すことを心がけよう。 ブーバーは「かみなりパンチ」でみずタイプ弱点をついてくるので注意。ヌオーやナマズンなら弱点を突かれないのでお勧め(サファリゾーンのぬまちエリアが育っていないとナマズンの入手は大量発生を待つしかないが)。 レベルの高い水ポケモンがいれば、そんなに苦戦する相手ではない。 ジムリーダーのグリーン(トリックルーム:トキワシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ナッシー♂ 55 草超 ようりょくそ リーフストーム サイコキネシス さいみんじゅつ トリックルーム 炎氷毒飛虫霊悪 水電草闘地超 ギャラドス♂ 52 水飛 いかく こおりのキバ たきのぼり りゅうのまい おんがえし 電岩 炎水闘虫鋼 地 カイリキー♂ 56 闘 ノーガード ばくれつパンチ じしん ストーンエッジ かみなりパンチ 飛超 虫岩悪 ウインディ♂ 58 炎 いかく ほえる りゅうのはどう フレアドライブ しんそく 水地岩 炎氷草虫鋼 サイドン♂ 58 岩地 いしあたま メガホーン ストーンエッジ かみなりのキバ じしん 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 ピジョット♂(オボンのみ) 60 ノ飛 ちどりあし おんがえし ふきとばし エアスラッシュ オウムがえし 電氷岩 草虫 地霊 備考 かいふくのくすり5個所持。 専門タイプなしで「トリックルーム」を活用してくる異例のジムリーダー。ナッシーの「トリックルーム」が決まればサイドンやカイリキーが大暴れ。 ナッシー自体も高いとくこうを持つため苦戦する。こちらの先発も虫で4倍か、せめて炎などの2倍でナッシーを一撃で落とせるポケモンを用意するのが理想。 特にギャラドス・カイリキー・サイドンは攻撃が高いので、弱点を突き一撃で落とすか、特性「いかく」で攻撃を下げたいところ。 レベル50後半で色んなタイプのポケモンが揃っていれば弱点を突きやすいので割と楽に倒せる。 ピジョットは意外と他の子より楽に倒せるかも。 余談だが、ジム内のトレーナーも「トリックルーム」を使ってくる。 ライバル 6回目(おつきみやま) 共通 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ニューラ♂ 46 悪氷 せいしんりょく でんこうせっか こごえるかぜ だましうち シャドークロー 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 レアコイル 46 電鋼 じりょく ほうでん ちょうおんぱ でんじは マグネットボム 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ゴルバット♂ 47 毒飛 せいしんりょく どくどくのキバ かみつく あやしいひかり エアカッター 電氷超岩 草闘毒虫 地 ゲンガー♂ 48 毒霊 ふゆう くろいまなざし のろい シャドーボール あやしいひかり 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) フーディン♂ 48 超 せいしんりょく かなしばり じこさいせい リフレクター サイコキネシス 虫霊悪 闘超 ※ゲンガーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム♂ 50 草 しんりょく はなびらのまい どくのこな こうごうせい ひかりのかべ 炎氷毒飛虫 水電草地 バクフーン♂ 50 炎 もうか かえんほうしゃ でんこうせっか かえんぐるま スピードスター 水地岩 炎草氷虫鋼 オーダイル♂ 50 水 げきりゅう たきのぼり こおりのキバ かみくだく きりさく 電草 炎水氷鋼 備考 ユンゲラーとゴーストが進化しただけ。四天王戦やカントージム戦を制したメンバーならやってやれないことはない。 おつきみやまに入ってすぐに勝負なので前のポケモンセンターで回復しておこう。 7回目(セキエイ高原) 名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ニューラ♂ 55 悪氷 せいしんりょく こごえるかぜ シャドークロー だましうち メタルクロー 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 レアコイル 56 電鋼 じりょく ほうでん ミラーショット でんじは マグネットボム 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ゲンガー♂ 56 霊毒 ふゆう あくのはどう ヘドロばくだん シャドーボール あやしいひかり 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) フーディン♂ 56 超 シンクロ じこさいせい きあいだま サイコキネシス リフレクター 虫霊悪 闘超 クロバット♂ 58 毒飛 せいしんりょく どくどく かみつく あやしいひかり エアカッター 電氷超岩 草闘毒虫 地 特別枠は、初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム♂ 60 草 しんりょく はなびらのまい のしかかり ひかりのかべ こうごうせい 炎氷毒飛虫 水電草地 バクフーン♂ 60 炎 もうか ころがる かえんほうしゃ おにび スピードスター 水地岩 炎草氷虫鋼 オーダイル♂ 60 水 げきりゅう かみくだく アクアテール きりさく こおりのキバ 電草 炎水氷鋼 備考: りゅうのあなのワタルとイブキのダブルバトルに勝利した後、 月曜日と水曜日にポケモンリーグの施設内で戦える(階段を登ろうとすると出現)。 かいふくのくすり2回使用を確認。 残念ながら四天王たちと違って、手持ちがマニューラやジバコイルへの進化がない。 ひかる(トレーナーハウス) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム(オボンのみ) 50 草 しんりょく どくどく まもる やどりぎのタネ エナジーボール 炎氷毒飛虫 草水電地 バクフーン(カムラのみ) 50 炎 もうか みがわり きあいだま ふんか かえんほうしゃ 水地岩 草炎氷虫鋼 オーダイル(ラムのみ) 50 水 げきりゅう たきのぼり れいとうパンチ かみくだく りゅうのまい 電草 炎水氷鋼 備考 トレーナーハウスに最初からいるトレーナー。 トレーナハウスでのバトルはレベル51以上のポケモンは強制的にレベル50になるフラットルールで行われる。道具も使えない。 技構成や努力値配分も対人戦向けになっている。普通のトレーナー戦と同じ感覚で挑むと痛い目を見るので注意。 ただ先手で「みがわり」を張れば、メガニウムの「どくどく」「やどりぎのタネ」を無効化できる上に、何故か連発してくる。 その隙に積み技を使えば、かなり楽に勝てる。 初心者にオススメなのが、テッカニン(いのちのたま)みがわり/つるぎのまい/シザークロス/つばめがえし。 性格個体値努力値を考慮する必要がない。 ポケモントレーナーのレッド(シロガネやま) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ピカチュウ♂(でんきだま) 88 電 せいでんき ボルテッカー アイアンテール でんこうせっか 10まんボルト 地 電飛鋼 ラプラス♂ 80 水氷 シェルアーマー ふぶき しおみず サイコキネシス のしかかり 電草闘岩 水氷 カビゴン♂ 82 ノ あついしぼう シャドーボール かみくだく ふぶき ギガインパクト 闘 (炎氷) 霊 フシギバナ♂ 84 草毒 しんりょく ヘドロばくだん ギガドレイン ねむりごな ハードプラント 炎氷飛超 草水電闘 リザードン♂ 84 炎飛 もうか フレアドライブ エアスラッシュ ブラストバーン りゅうのはどう 水電岩 草炎闘虫鋼 地 カメックス♂ 84 水 げきりゅう きあいだま ハイドロカノン ふぶき ラスターカノン 電草 炎水氷鋼 ※カビゴンは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減 備考 かいふくのくすり5個所持。 シロガネやま頂上で待ち受けているエキストラボス。GB版からさらに手持ちのレベルが上がっており、歴代ポケモンシリーズ最高峰の高さを誇る。 先発のピカチュウは進化前と侮るなかれ、レベルの高さと「でんきだま」所持のせいで意外と火力が高い。 ヌオーやハガネールなど電気と鋼を半減できるポケモンがおすすめ。すばやさで優っているポケモンで「どろぼう」や「はたきおとす」を使うと有効。 とくせい「ちくでん」のランターンがいると楽になる。 ラプラス、カメックス、リザードンを電気技で落とし、ピカチュウのメインウェポンを全て半減以下にできる。 バンギラス等を使って天候を変えるのも手。そうすると「ふぶき」が大した脅威ではなくなる。 カビゴン、ラプラスは今回おしえわざで安売りになった「けたぐり」を使うといいだろう。 カビゴンはすばやさが極端に低いため、「みちづれ」を狙うのも手。 御三家とカビゴンはタイプ一致の反動技を持っており、威力が非常に強力だが反動を心配してなのか、あまり使ってこない。 また、リザードンを除く御三家とラプラス、カビゴンの 威力の高いタイプ一致わざのPPはすべて「5」であるため、プレッシャー持ちのポケモンをつかってもいい。 ダイヤモンドダストであられが降っていない日がある。 詳しくは小ネタを参照。 必中吹雪を封じられるので戦法を切り崩す事が出来る。
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スリープ ◆カード情報 基本情報 HP:60 タイプ:超 弱点:超×2 抵抗力:-- 逃げる:2 たねポケモン 《スリープ》 → 《スリーパー》 ワザ 超 ねむりにさそう 相手のバトルポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンをねむりにする。 無無 ひっぱたく 20 ポケモンデータ No.096 / さいみんポケモン 高さ:1.0 m / 重さ:32.4 kg たべたユメは ぜんぶ おぼえている。 こどもの ユメのほうが おいしいので めったに おとなの ユメはたべない。 ◆考察 ワザ「ねむりにさそう」はグッズを封じられた状況で相手のベンチポケモンを引っ張り出すことが出来る為、状況によっては一考の余地がある。 ただしHPはたね相応でにげるコストもやや重いので、本当に切迫した状況以外では無難にベンチで育てるべき。 ◆関連項目 関連カード 《スリーパー》 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q: A:
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メガニウム ◆カード情報 基本情報 HP:130 タイプ:草 弱点:炎×2 抵抗力:水-20 逃げる:2 2進化ポケモン 《チコリータ》 → 《ベイリーフ》 → 《メガニウム》 / 《メガニウムGr》 ワザ 草 ねむりごな 30 相手のバトルポケモンをねむりにする。 草無無 ジャイアントブルーム 60 このポケモンのHPを「20」回復する。 ポケモンデータ No.154 / ハーブポケモン 高さ:1.8 m / 重さ:100.5 kg メガニウムが はきだす いきには かれた くさきを よみがえらせる ちからが ひめられている。 ◆考察 エネルギー1個で相手を眠らせつつダメージを与えたり、回復しつつ戦えるワザを持つが、デッキの切り札としてはダメージ不足が否めないので、できるだけ早めに立ててしぶとく居座りたい。 ◆関連項目 関連カード 《チコリータ》 《ベイリーフ》 《メガニウムGr》 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q: A:
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ブーバー 基本情報 名前 ブーバー 進化 前進化ブビィなつき度が高い状態でlvアップで進化|次進化ブーバーンマグマブースターを持たせ通信交換で進化 タイプ ほのお とくせい ほのおのからだ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ブーバー 65 95 57 100 85 93 167 技 Lv 技 1 ズモッグ,にらみつける,ひのこ 7 ひのこ 10 えんまく 16 だましうち 19 ほのおのうず 25 あやしいひかり 28 ほのおのパンチ 36 ふんえん 41 かえんほうしゃ 49 にほんばれ 54 だいもんじ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki